3D-modellering is het proces van het creëren van een 3D-weergave van elk oppervlak of object door polygonen, randen en hoekpunten in gesimuleerde 3D-ruimte te manipuleren. Je kunt de resultaten van 3D-modellering zien in films, animaties en videogames vol fantastische en fantasierijke wezens en structuren. 3D-modellering wordt handmatig bereikt met gespecialiseerde 3D-productiesoftware waarmee een kunstenaar veelhoekige oppervlakken kan maken en vervormen of door objecten uit de echte wereld te scannen in een reeks gegevenspunten die worden gebruikt om de objecten digitaal weer te geven.
Hoe wordt 3D-modellering gebruikt?
3D-modellering wordt gebruikt in een breed scala van gebieden, waaronder engineering, architectuur, entertainment, film, speciale effecten, game-ontwikkeling en commerciële reclame. Een populair voorbeeld van 3D-technologie is het gebruik ervan in grote films. Denk maar aan het landschap in de film van James Cameron uit 2009 Avatar. De film hielp de 3D-industrie te transformeren toen het veel van de concepten van 3D-modellering gebruikte om de planeet van de film, Pandora, te creëren.
Is 3D-modellering moeilijk te leren?
3D-modellering is leuk maar moeilijk. In tegenstelling tot veel andere grafische gebieden, heeft het een aanzienlijke leercurve en omvat het het maken van geavanceerde software. Beginners in 3D kunnen worden afgeschrikt door de tijd die nodig is om het te leren, maar met geduld kunnen ze animaties, structurele weergaven en grafische afbeeldingen van videogames maken. De software die u gebruikt, zal waarschijnlijk een schat aan online tutorials en instructielessen bevatten. Profiteer van deze bronnen om u te helpen vaardig te worden met de software en 3D-modellering.
Welke 3D-modelleringssoftware moet u gebruiken?
Met 3D-modelleringssoftware kunt u basismodellen van personages of objecten ontwerpen. Programma’s met alle functies bieden de tools die u nodig hebt om uw ontwerpen uit te werken met realistische details. Er zijn veel softwareprogramma’s voor 3D-modellering op de markt. Tot de best beoordeelde behoren:
- AutoCAD: AutoCAD deed 3D lang voordat het populair was. Deze professionele commerciële software is uitgebracht in 1982 en wordt door veel ontwerpers als de gouden standaard beschouwd. Het is beschikbaar voor Windows- en macOS-besturingssystemen.
- ZBrush: ZBrush van Pixologic neemt technieken voor het beeldhouwen van klei op in zijn professionele software. Het proces duurt vele uren om te voltooien, dus het wordt niet aanbevolen voor beginners. Dezelfde ontwikkelaars produceren Sculptris, een vergelijkbare, maar eenvoudigere, gratis 3D-modelleringstoepassing die nieuwe 3D-ontwerpers misschien eerst proberen.
- 3DS Max van Autodesk: Dit is populair bij ontwikkelaars van videogames en artiesten met visuele effecten. Hoewel de software animatie en engineering aankan, vereisen deze functies uitgebreide training om bekwaam te worden. 3DS Max werkt met Windows.
- SketchUp: SketchUp is een 3D-programma voor ontwerpers die enige ervaring hebben met 3D-modellering. Het is gespecialiseerd in architecturale constructies en wordt vaak gebruikt voor het visualiseren van architectuur, interieurontwerp, stedenbouw, engineering en constructie. Het is beschikbaar voor Windows- en macOS-besturingssystemen.
- Blender: Blender is gratis open-source 3D-modelleringssoftware die geschikt is voor het maken van animatiefilms, visuele effecten, kunst, interactieve apps en videogames. Het werkt op Windows-, macOS- en Linux-besturingssystemen.