Skip to content

Wii U-games draaien op 1080p

27 de juli de 2021
windwakerocean 56a6ac3c5f9b58b7d0e4369d b8774a1dc8724a658964289f357692d7

Wat is het verschil tussen een game die draait in 1080p versus 720p? Hoeveel verschil maakt het uit hoe een game eruitziet? Sommige Wii U-spellen ondersteunen een 1080p HD-resolutie, waaronder: Super Smash Bros. voor WiiU, The Legend of Zelda: Wind Waker, Rayman Legends, en Monster Hunter 3 Ultimate. 1080 verwijst naar het aantal horizontale lijnen met visuele informatie dat op een televisiescherm wordt weergegeven. Ter vergelijking: de Wii biedt, net als pre-HD-tv’s, maar liefst 480 lijnen. Hoe meer lijnen, hoe mooier het beeld. De “p” in 1080p staat voor progressieve scan, in tegenstelling tot “i” voor interlaced, en vertelt u hoe het beeld naar het scherm wordt uitgevoerd. Een geïnterlinieerde scan voert om de andere lijn uit en legt vervolgens in de andere lijnen in de gaten die door de eerste scan zijn achtergelaten. Progressieve scans plaatsen de lijnen op volgorde, wat resulteert in een scherper, vloeiender beeld. Vanwege het verschil in kwaliteit tussen geïnterlinieerde en progressieve scans, is die 720p (720 lijnen, progressieve scan) in kwaliteit gelijk aan 1080i (1080 lijnen, geïnterlinieerde scan). Hoe meer progressieve lijnen je hebt, hoe meer kwaliteit je theoretisch hebt, maar als je op een 32-inch tv-scherm speelt, zal het verschil nauwelijks merkbaar zijn, in welk geval je helemaal geen reden hebt om 1080p te geven.

1080p-uitsplitsing

In 2012 was 1080p de beste HD-resolutie die je op een tv kon krijgen. Deze resolutie wordt ondersteund door de Xbox 360, PS3 en Wii U. De meeste games worden echter uitgebracht in 720p. Dit komt omdat de kracht die nodig is om zo’n gedetailleerd beeld uit te voeren, de framesnelheden kan beïnvloeden. De huidige UHD-, 4K- en betere tv’s kunnen deze games nog steeds weergeven, maar ze zijn niet zo goed als games/consoles die zijn ontworpen om te profiteren van de verhoogde resolutie. Idealiter wil je een 1080p-game met 60 frames per seconde; uiteindelijk, als je het een of het ander moet kiezen, is de framesnelheid waarschijnlijk belangrijker. Dit betekent dat het gemakkelijker is om 1080p aan te bieden in een eenvoudiger spel, bijvoorbeeld een side-scroller zoals Rayman Legends – dan in iets uitgebreider als Call of Duty Ghosts. Als je op de achterkant van een PS3- of 360-gamebox kijkt, zie je dat de meeste op 1080p worden weergegeven; veel van deze spellen zijn echter opgeschaald. Dit betekent dat, hoewel de game op 1080p wordt weergegeven, er niet echt 1080 afzonderlijke lijnen met visuele informatie worden geleverd. In plaats daarvan wordt een lager aantal regels gebruikt om een ​​1080p-beeld te extrapoleren. Games met een volledige 1.080 gegevensregels zouden in “native” 1080p worden uitgevoerd. De PS3 heeft een behoorlijk aantal 1080p-games, vooral onder hun downloadbare PlayStation Network-titels. De 360 ​​heeft slechts een handvol echte 1080p-games, de rest wordt opgeschaald. Als je nieuwsgierig bent, kun je online een lijst met PS3/360-games en hun resoluties vinden. Er zijn maar een handvol Wii U-spellen met 1080p-ondersteuning; je zult dat waarschijnlijker vinden op de PS4 en Xbox One. De volgende generatie consoles heeft waarschijnlijk de meeste games op 1080p, dus als je nog geen grote tv hebt, wil je misschien beginnen met sparen.