Overwatch, het populaire spel van Blizzard, is een beetje anders dan alles wat ze ooit in het verleden hebben geproduceerd. Met zijn casual en competitieve scene in opkomst sinds de release van de game, hebben spelers nieuwe hoogten bereikt op het gebied van strategie, niveau, vaardigheid en nog veel meer. Vanwege de constant groeiende fanbase en community, tasten veel spelers echter nog steeds in het duister over hoe ze op de juiste manier moeten spelen. Dit artikel splitst veel van de kerncomponenten op en leert je hoe je moet spelen Overwatch zodat je kunt genieten ieders favoriete teamgebaseerde shooter.
Het algemene gevoel van het Overwatch-spel
Overwatch wordt gespeeld met een toetsenbord en muis of een standaardcontroller en het spel speelt als een typische first-person shooter. Elk personage heeft zijn eigen specifieke vaardigheden, die vragen om zeer precieze momenten waarop bepaalde vaardigheden moeten worden gebruikt. Als je de verschillende personages speelt, zul je merken dat ze allemaal anders aanvoelen. Zoals elke
Overwatch karakter is van henzelf, het leren van hun timing is essentieel. Terwijl bepaalde karakters zeer korte cooldowns hebben voor specifieke vaardigheden, hebben andere karakters cooldowns die behoorlijk langer aanvoelen. Deze cooldowns bepalen de manier waarop een personage van begin tot eind wordt gespeeld. Het is essentieel om te wennen aan de besturing van de verschillende karakters als je je wilt verdiepen in
Overwatch.
23 helden betekent eindeloze mogelijkheden
D.Va verdedigt het punt op de kaart van Volskaya Industries!.
Met 23 helden zijn de manieren om te spelen schijnbaar eindeloos. Met tal van offensieve, verdedigende, tank- en ondersteunende karakters, zul je vrijwel zeker je perfecte match vinden. Echter, in veel gevallen tijdens het spelen
Overwatch, staat je favoriete personage misschien niet tot je beschikking. Voordat we ingaan op onze uitleg van de soorten helden en personages, een keynote met
Overwatch is dat je zeker op een of ander moment vertrouwd wilt raken met een paar (zo niet alle) personages. In de meeste spelmodi is een speler die eenmaal een specifiek personage heeft geselecteerd, niet bruikbaar totdat die speler van held is gewisseld. Laten we, met die informatie in gedachten, praten over het kiezen van je perfecte klas en misschien helpen bij het vinden van een personage. Gebruik je aanstootgevende personages om in leven te blijven Als je geniet van het snelle leven terwijl je op het puntje van je stoel zit, dan zijn aanstootgevende personages misschien wel iets voor jou. Met zeven aanstootgevende karakters tot je beschikking, zijn er veel directe opties. Genji, McCree, Pharah, Reaper, Soldier: 76, Sombra en Tracer vormen deze helden. Wat ze aan gezondheid missen, maken ze goed in snelheid, kracht en zeer nuttige vaardigheden. Aanvallende personages zijn gemaakt om wendbaarder en strategischer te spelen dan hun tegenhangers voor Defensie, Tank en Ondersteuning. Aanstootgevende personages zoals Tracer, Sombra, Genji en Soldier: 76 vereisen snel denken en een ‘run-it-and-gun-it’-houding om succesvol te zijn. Pharah is gespecialiseerd in vliegen en raketten, terwijl McCree de langzamere scherpschutter is met een zes-shooter. VERDEDIGENDE PERSONAGES: JOUW SLEUTEL OM TE WINNEN Defensieve personages zijn misschien wel enkele van de belangrijkste personages in je team. Elk verdedigend personage heeft zijn eigen speciale vaardigheden en expertisegebieden. Deze personages (Bastion, Hanzo, Junkrat, Mei, Torbjörn en Widowmaker) zijn bedoeld om vijanden snel en met brute kracht of een goed uitgevoerde aanval op je vijanden uit te schakelen. Personages zoals Hanzo, Widowmaker en Mei zijn belangrijk voor zeer specifieke hits met hun vermogen om schoten op te laden en één voor één af te vuren. Torbörn en Bastion zijn nodig voor het spuiten van kogels en het in snelle stappen toebrengen van directe schade, terwijl Junkrat belangrijk is voor het lobben, schieten en afketsen van explosieven voor berekende, immense hoeveelheden kracht. STERKSTE KARAKTERS: ALLE TANKS Tanks zijn misschien wel de sterkste personages in de hele groep van 23. Deze personages zijn omvangrijker ontworpen en hebben allemaal hun eigen vorm van beweging en mobiliteit. Hoewel ze op het eerste gezicht misschien beperkt lijken tot de grond, zult u aangenaam verrast zijn om te ontdekken dat sommige van hen verrassend wendbaar zijn. D.Va, Reinhardt, Roadhog, Winston en Zarya zijn de vijf personages die deel uitmaken van deze groep vechters. Door schade aan te richten in vele vormen, waaronder kogels, het zwaaien van een hamer of lasers, vormen deze personages de grootste en meest angstaanjagende groep in het geheel van
Overwatch. Terwijl Zarya, Roadhog en Reinhardt op de grond zitten, kunnen Winston en D.Va op hun eigen manier door de lucht reizen. D.Va heeft een vaardigheid waarmee ze een kort moment kan vliegen, waardoor ze kan overleven door aan haar vijanden te ontsnappen of er tussenin te springen. Winstons “vleugels” hebben de vorm van een Jump Pack waarmee hij door de lucht kan springen en omringende vijanden kan schaden wanneer hij landt. JOUW FUNDAMENT VOOR SUCCES: ONDERSTEUNENDE PERSONAGES Ondersteunende personages vormen de ruggengraat van een goed team. Door hun medestrijders te beschermen door middel van genezing of schilden, zijn deze personages uiterst cruciaal. Ana, Lúcio, Mercy, Symmetra en Zenyatta zijn de vijf die ervoor zorgen dat u veilig uw werk kunt doen. Hoewel deze personages meestal de minste schade aanrichten, kunnen ze nuttig zijn in een gevecht. Ana is een sluipschutter en gebruikt haar pistool om zowel vrienden als vijanden neer te schieten. Wanneer Ana een bondgenoot neerschiet, worden ze genezen, wanneer ze een vijand neerschiet, verliezen ze gezondheid. Lúcio geneest passief of geeft zijn medespelers een snelheidsboost als hij dichtbij is. Mercy gebruikt haar Caduceus-staf om een bondgenoot te genezen of de hoeveelheid schade die ze aan vijanden kunnen toebrengen te vergroten. Symmetra kan teamgenoten afschermen, teleporters plaatsen en torentjes plaatsen die het vijandelijke team aanvallen. Zenyatta kan zijn team genezen en vijanden schaden terwijl hij op verschillende bollen schiet.
Doelstellingen bij het spelen van Overwatch
Hanzo loopt in Hanamura!.
Blizzard’s
Overwatch beschikt over veel spelstijlen. Meestal hebben deze spellen echter allemaal betrekking op het aanvallen, verdedigen, claimen, verplaatsen of vasthouden van een doel of veroveringspunt. Elk spel heeft specifieke regels en wordt meestal snel begrepen door de speler. Momenteel zijn er vijftien kaarten te zien in
Overwatch. Er zijn vijf speltypes. De spelstijlen zijn Assault, Escort, Hybrid, Control en Arena. In Assault moeten aanvallende spelers twee punten veroveren tegen het verdedigende vijandelijke team. Wanneer het aanvallende team beide punten verovert, winnen ze. Als het verdedigende team kan voorkomen dat het aanvallende team vooruitgang boekt en beide punten claimt, wordt het tot overwinnaar uitgeroepen. In Escort moeten aanvallende spelers een lading van begin tot eind verplaatsen. De verdedigers moeten voorkomen dat het aanvallende team de lading naar de verschillende checkpoints brengt. Wanneer een lading het einde van de kaart heeft bereikt, wint het aanvallende team. Op hybride kaarten moet het aanvallende team een doel veroveren en een lading van dat punt naar het einde van de kaart duwen. Het verdedigende team moet, zoals gewoonlijk, voorkomen dat het team het doel verovert en toegang krijgt tot de lading. Als het punt wordt veroverd, moet het verdedigende team voorkomen dat het aanvallende team de lading naar zijn bestemming verplaatst. Controlekaarten zijn ontworpen voor spelers om het hoofd te bieden en te vechten voor een punt. Wanneer een team het controlepunt voor een bepaalde tijd heeft veroverd, geclaimd en vastgehouden, blijkt ze te hebben gewonnen. Beide teams vallen aan en vechten om de controle over het punt. Vijandige teamspelers kunnen strijden, waardoor de tijdteller niet verder gaat dan verschillende punten. Zodra de teller van een van beide teams 100% heeft bereikt, winnen ze. Arena-kaarten worden voornamelijk gebruikt voor wedstrijden in eliminatiestijl. Als een speler eenmaal dood is, is hij dood totdat hij weer tot leven wordt gewekt of totdat een nieuwe wedstrijd begint. Nieuwe wedstrijden beginnen nadat een team volledig is overleden. Typisch, de eerste tot drie overwinningen zijn hoe Arena-spellen worden beslist.
De echte sleutel tot Overwatch is oefenen
Tracer pronkt met haar geweren!.
Als een toevallige, professionele of enthousiaste speler werd gevraagd hoe hij goed kon worden, zou hun antwoord meer dan waarschijnlijk zijn om te “oefenen”. Met
Overwatch, er is geen enkel excuus om het niet te doen. Spelers kunnen het opnemen tegen AI, een modus betreden vol met letterlijke dummies/bokszakken, of tegen anderen spelen in de verschillende modi die voor hen beschikbaar zijn. Deze modi geven spelers ook de mogelijkheid om te wennen aan de controller of het toetsenbord. De meesten zouden beweren dat spelen tegen echte spelers een persoon het beste een personage, vaardigheid en meer leert, aangezien robots en AI volledig voorspelbaar zijn (na een bepaald punt) en niet nauwkeurig een echte situatie en interactie tussen spelers vertegenwoordigen. Speel de personages die je het leukst vindt. Onthoud dat het niet uitmaakt hoe competitief het spel wordt, het blijft een spel. Eerst en vooral moet je doel zijn om plezier te hebben. Net zo
Overwatch is bijna volledig multiplayer, pak een paar vrienden, werk samen en schakel die vijanden uit!