Je gamerscore bestaat uit alle punten die je verdient voor het behalen van prestaties in Xbox One- en Xbox 360-games. Aan elke Xbox-game is een bepaald aantal prestaties gekoppeld, en binnen elke prestatie is een bepaalde puntenwaarde. Als je meer in-game doelen voltooit en hele games voltooit, zal je Gamerscore dat weerspiegelen om andere mensen te laten zien welke games je hebt gespeeld en wat je hebt bereikt.
Waar worden gamerscores voor gebruikt?
Toen de Gamerscore voor het eerst werd bedacht, was het bedoeld om niet alleen de gewoonten van een gamer te laten zien, maar ook als een manier voor hen om gratis downloads en bonuspakketten voor hun games te ontvangen. Kortom, wat er in de loop der jaren echt is gebeurd, is dat de Gamerscore is geëvolueerd om alleen nuttig te zijn voor opscheppen. Ze zijn een leuke manier om je toewijding aan je gamen te vergelijken met die van andere mensen, maar een hoge score betekent niet noodzakelijk dat iemand een betere gamer is dan iemand anders. Een gamerscore betekent eigenlijk gewoon dat de persoon veel games voltooit en zoveel mogelijk prijzen binnen die games verzamelt. In zekere zin laat dit zien dat ze veel games kunnen voltooien en alle prestaties die de game te bieden heeft kunnen verzamelen, maar het is niet echt een zinvol teken van hun algehele vaardigheidsniveau. Sommige games zoals ‘King Kong’, ‘Fight Night Round 3’ en alle andere sportgames hebben bijvoorbeeld zeer gemakkelijke prestaties, dus het is relatief eenvoudig om alle punten te verdienen die die specifieke games te bieden hebben. Speel genoeg van deze makkelijkere spellen en je Gamerscore zou omhoog kunnen schieten. Andere games zoals “Perfect Dark Zero”, “Ghost Recon Advanced Warfighter” en “Burnout Revenge” geven je echter zeer harde doelen voor prestaties en vereisen echte toewijding om alles behalve de gemakkelijkste punten te behalen. Je zou sommige van deze spellen elke dag de hele dag kunnen spelen en nooit echt een concurrerende Gamerscore verzamelen. Je kunt zien dat een Gamerscore opgeblazen kan worden als het gaat om makkelijkere games, maar vrij laag als je alleen hardere games speelt die meer tijd nodig hebben om Gamerscore-punten te verzamelen. Met andere woorden, de Gamerscore is niet noodzakelijk een indicatie van een hoogopgeleide speler die een paar games speelt, maar van iemand die veel games en prestaties voltooit.
Hoe hoog kan een gamerscore worden?
Er zijn veel manieren om je Xbox Gamerscore een boost te geven, maar is er een limiet? Er is zeker een maximum aan hoe hoog een bepaald spel je gamerscore kan verhogen, aangezien er een bepaald aantal prestaties is dat je uit dat spel kunt halen. Over het algemeen wordt je gamerscore echter alleen beperkt door het aantal games dat je voltooit en het aantal doelen dat je binnen die games bereikt. Terwijl elke Xbox 360-game bijvoorbeeld ongeveer 1.000 punten heeft die je kunt verdienen, is je Gamerscore zeker niet beperkt tot dat aantal, omdat je alle prestaties in twee Xbox 360-games zou kunnen voltooien om 2.000 punten te krijgen. Sommige Xbox-games hebben meer punten vanwege DLC. “Halo: Master Chief Collection” heeft eigenlijk 600 prestaties met een waarde van 6.000 Gamerscore, en “Rare Replay” heeft 10.000 punten verdeeld over de 30 games in de collectie. Arcadegames bieden ook punten, die oorspronkelijk beperkt waren tot 200 punten, maar je nu tot 400 per game kunnen verdienen. Omdat prestaties en gamerscore ook op Xbox One staan, dragen alle punten die je verdient bij aan je totale gecombineerde score tussen Xbox 360 en Xbox One.