In de Verenigde Staten was de Wii vaak een opslagplaats voor middelmatige party- en fitnessgames. Dit is minder het geval in Japan, waar Nintendo veel veelgeprezen Wii-titels met een groot budget heeft gepubliceerd. Helaas hebben ze vaak besloten dat Amerikanen deze games niet verdienden, waardoor een belangenbehartigingsgroep voor import werd geïnspireerd om de vrijlating van een aantal van hen te eisen. Nintendo’s weigering om veel games uit te brengen die waarschijnlijk aantrekkelijk zijn voor core-gamers op een platform dat – in de VS – ontbrak in core-games, heeft velen woedend gemaakt. Van de acht games op deze lijst zijn er drie – na een enorm rumoer en een online campagne van belangenorganisatie Operation Rainfall – uitgebracht in de VS. Hoewel Nintendo de invloed van OR op hun beslissing ontkent, zijn vijf belangrijke games waarvoor ze niet hebben gelobbyd voor altijd uit Het bereik van Noord-Amerika – vier van Nintendo en een game van derden die Nintendo had moeten aanbieden om hier te publiceren. Hier is een blik op de partij van hen.
Fatal Frame IV: Masker van de Maansverduistering
- Griezelige survival-horror-sfeer.
- Goede grafiek.
Wat we niet leuk vinden
- De besturing is frustrerend traag en onhandig.
- Hardlopen is irritant traag.
Wat het is — Een inzending in de griezelige survival-horrorserie die mede is ontwikkeld door de bedenker van de serie Tecmo en Suda 51, de man achter de Geen helden meer serie. De game gebruikt de Wii-afstandsbediening en Nunchuk om de geestvernietigende camera en een zaklamp te richten.
Interessant feit — Aangezien de game nooit is uitgebracht voor Engelstaligen, hebben enkele slimme gamers een Engelse patch voor de game gemaakt.
Toen het werd uitgebracht — 2008
Waar je het kunt spelen — Alleen Japan
Wat de critici zeggen — De vier recensenten van Famitsu gaven het 9, 9, 8, 8. Eurogamer gaf het een 7/10, prees de sfeer maar klaagde bitter over het trage controleschema.
Hoe is het — Game Trailer Een game waarvan Nintendo vindt dat Amerika meer verdiende dan deze — Wii Play
Dragon Quest X
- Geweldige kunstwerken en visuals.
- Makkelijk om van klasse te wisselen (jobs genoemd).
Wat we niet leuk vinden
- Vereist een maandelijkse vergoeding.
- Zones zijn klein.
Wat het is — Een MMORPG-vermelding in een enorm populaire gameserie.
Toen het in Japan werd uitgebracht: — 2012
Waar je het kunt spelen — Japan. Hoewel het de bedoeling was om naar de rest van de wereld te komen, op de Wii en vervolgens op de Wii U, is Japan de enige plaats waar het ooit is uitgebracht.
Wat de critici zeggen — De vier recensenten van Famitsu gaven het elk een 9/10.
Hoe is het — Game Trailer Een game Square Enix vindt dat Amerika meer verdiende dan deze — Pony Vrienden 2
Fatal Frame Deep Crimson Butterfly
- Enge en zenuwslopende beelden en gameplay.
- Verbeterde besturing ten opzichte van de vorige titel in de serie.
- Goed verhaal.
Wat we niet leuk vinden
- Gevechten raken uit balans in het voordeel van de speler naarmate het spel vordert, waardoor het gemakkelijk wordt.
- Stemacteren kan soms saai zijn.
Wat het is — Een Wii-remake van Fatal Frame II.
Toen het werd uitgebracht — 2012
Waar je het kunt spelen — Japan, Europa, Australië
Interessant feit — De game inspireerde een Operation Rainfall-copycat-groep genaamd Operation Zero.
Wat de critici zeggen — Famitsu’s vier recensenten gaven het 8, 9, 8, 9. Metacritic geeft het 77%. Recensenten hebben gemeld dat de besturing een verbetering is ten opzichte van de vorige Wii Fataal frame spel.
Hoe is het — Game Trailer Een game waarvan Nintendo vindt dat Amerika meer verdiende dan deze — Wii-muziek
Nog een Code R: een reis naar verloren herinneringen
- Mooie graphics en details voor personages en locaties.
- Interface is intuïtief.
Wat we niet leuk vinden
- Langzaam tempo.
- Dialoog-zwaar, en de dialoog is ongeïnspireerd.
Wat het is — Een vervolg op de DS-game Traceer geheugen. Het wordt aangekondigd als het lezen van een mysterieroman en klinkt alsof het in wezen een puzzelgestuurd avonturenspel is.
Toen het werd uitgebracht — 2009
Waar je het kunt spelen — Japan, Europa
Wat de critici zeggen — De vier Famitsu-recensenten gaven een gecombineerde score van 28/40, wat gemiddeld 7 is. De metacritische totaalscore is 66/100. Veel critici waren vooral onder de indruk van het gebruik van de Wii-afstandsbediening in de puzzels. Een game waarvan Nintendo vindt dat Amerika meer verdiende dan deze — FlingSmash
Ramp: Dag van de Crisis
- Spannende en onvoorspelbare gameplay.
- Heeft grote ideeën en ambitie.
Wat we niet leuk vinden
- Dialoog is matig.
- Voelt als een mengelmoes van games.
- Het tempo kan langzaam zijn.
Wat het is — Een actie-avonturenspel waarin je natuurrampen moet overleven terwijl je vecht tegen terroristen en burgers redt.
Toen het werd uitgebracht — 2008
Waar je het kunt spelen — Japan, Europa en Australië
Wat de critici zeggen — Famitsu’s vier recensenten scoorden het 9, 9, 8, 8. Westerse publicaties varieerden van 8/10 van IGN tot 5/10 van Gamespot.
Hoe is het — Game Trailer Een game waarvan Nintendo vindt dat Amerika meer verdiende dan deze — Samurai Krijgers 3
De toren van Pandora
- Verhaal is interessant en boeiend.
- Sfeervol en meeslepend – en grof – soms.
Wat we niet leuk vinden
- Gevechten met het zwaard zijn beperkt en repetitief.
- Camerahoeken kunnen vijanden verduisteren, waardoor je kwetsbaar bent.
SUCCES — Werd in het voorjaar van 2013 in Noord-Amerika uitgebracht.
Wat het is — Een actie-rollenspel van Ganbarion. Dit heeft niet de geweldige referenties van de andere games – Ganbarion is het meest opmerkelijk voor het maken van games op basis van de Een stukje anime-serie. Maar de trailer ziet er echt cool uit.
Toen het werd uitgebracht — 2011
Waar je het kunt spelen — Alleen Japan. Het werd blijkbaar in Frankrijk gedemonstreerd, waardoor de mogelijkheid werd gewekt dat het naar Europa zal komen.
Wat de critici zeggen — De vier recensenten van Famitsu gaven het 7, 7, 9, 8
Hoe is het — Game Trailer Een game waarvan Nintendo vindt dat Amerika meer verdiende dan deze — Pokemon Battle Revolution
Xenoblade Chronicles
- Geweldige muziek-soundtrack.
- De spelwereld is enorm en visueel spannend.
Wat we niet leuk vinden
- Gevechten en voortgang door het spel kunnen te gescript aanvoelen.
- Personages en dialogen zijn afgezaagd.
- Voorraadbeheer is lastig.
SUCCES — Uitgebracht in de VS op 6 april 2012.
Wat het is — Een rollenspel van Monolith Soft, de ontwikkelaars van de developers Xenosaga serie.
Interessant feit — Als onderdeel van hun campagne om deze game in de VS uit te brengen, moedigde Operation Rainfall gamers aan om deze game vooraf te bestellen op Amazon.com onder de oorspronkelijke titel, Monado: Begin van de wereld, kort waardoor het Amazon’s nummer 1 pre-order is.
Toen het in Japan werd uitgebracht — 2010
Waar je het kunt spelen — Japan en Europa
Wat de critici zeggen — Elk van de vier recensenten van het Japanse tijdschrift Famitsu gaf het elk een 9/10, vergelijkbaar met de 92-score op de verzamelsite Metacritic.
Hoe is het: — Speltrailer
Het laatste verhaal
- Schurkenkarakters verlevendigen het spel.
- Verhaallijn is boeiend.
- Geweldige beelden.
Wat we niet leuk vinden
- Hoofdpersonages zijn meestal plat.
- Gevechten kunnen frustrerend en onnauwkeurig zijn.
SUCCES — Uitgebracht in de VS op 14 augustus 2012.
Wat het is — Een actie-rollenspel van Hironobu Sakaguchi, de man die de Final Fantasy-serie heeft gemaakt. Dit is de eerste game waarin hij wordt gecrediteerd als regisseur sinds Final Fantasy VI.
Toen het in Japan werd uitgebracht — 2011
Waar je het kunt spelen — Japan, Europa
Wat de critici zeggen — Famitsu’s vier recensenten splitsen; twee gaven het een perfecte 10, de andere twee gaven het een 9.
Hoe is het — Gametrailer