De geschiedenis van videogames wordt bepaald door een zeer select aantal titels. Deze titels hebben invloed gehad op de manier waarop videogames zijn gemaakt, of ze nu wel of niet van invloed zijn op een genre of het concept als geheel. Minecraft heeft zowel oude als nieuwe ontwikkelaars veel concepten gegeven om mee te werken om hun ideeën tot leven te brengen. Naast het leren van ontwikkelaars hoe ze hun eigen videogames kunnen maken, Minecraft heeft ook de manier veranderd waarop videogames op scholen worden waargenomen. In dit artikel bespreken we de vele elementen van waarom Minecraft is zo belangrijk.
Een belangrijke tijd voor indie-ontwikkelaars
Hoewel veel indie-bedrijven het groot hebben gemaakt, hebben geen indie-ontwikkelaars het ooit zo groot gemaakt als Mojang. Het feit dat een indie-ontwikkelaar als Mojang zo snel beroemd kon worden vanwege een videogame als Minecraft zal zeker nieuwe makers en bedrijven over de hele wereld inspireren. Minecraft heeft kansen gegeven aan degenen die ideeën hebben. Als je vijf jaar geleden had teruggekeken en Minecraft had gezien voor wat het toen was, had je nooit geraden dat het zou veranderen in de culturele fenomenen die het nu is. In een tijd waarin elke dag nieuwe ideeën online worden gegooid, is het niet zo schokkend hoe Minecraft zijn populariteit heeft bereikt. Fans zijn samengekomen en gegeven Minecraft de liefde die het zeer verdient.
Het ultieme leermiddel
Pop cultuur
Modding Cultuur
Vergelijkbare verschillen
Minecraft’s populariteit heeft geleid tot veel duidelijk geïnspireerde videogames sinds de eerste release van de videogame. Nadat ontwikkelaars zich realiseerden dat MinecraftHet blokvormige ontwerp trok de aandacht van miljoenen spelers over de hele wereld, velen hebben besloten dit soort kunststijl te gebruiken om mogelijk meer aandacht voor hun spel te krijgen. Sommige videogames die verschillende eigenschappen bevatten van: Minecraft’s kunststijl zijn Schoppenaas, Crossy Road, Kubus wereld, en vele anderen. Of deze videogames nu wel of niet rechtstreeks zijn geïnspireerd door Minecraft, waren ze meer dan waarschijnlijk geïnspireerd door andere omringende bronnen wat betreft de richting van kunst in andere games of media. Naast videogames die duidelijk geïnspireerd zijn en inspiratie halen uit Minecraft, kunnen veel videogames als complete oplichterij worden beschouwd. Sommige videogames hebben zeer duidelijk geïnspireerde mechanica, terwijl veel van de videogames volledig klonen zijn. Veel van de spellen volgen de mijnbouw- en knutselmechanica, terwijl vele andere hiervan aftakken. Ter wille van een voorbeeld; Jagex’s Schoppenaas bevat veel aspecten en ideeën van beide Minecraft en Valve’s Team Fortress 2. Hoewel Schoppenaas speelt niets als Minecraft, is er nog steeds een groot aantal spelers dat de twee games alleen op basis van het ontwerpstandpunt zal relateren. Deze videogames die zijn gemaakt met een voxel-achtig ontwerp worden meestal negatief bekeken, ongeacht hoe goed de videogame eigenlijk is. Met veel videogames die het blokkerige formaat volgen, is er over het algemeen een stigma op het ontwerp dat “copycat” schreeuwt.
De weg naar code
De introductie om op weg te gaan naar code is nog nooit zo eenvoudig geweest. Zoals eerder vermeld in het artikel “Minecraft met de Hour of Code-campagne”, Minecraft werkt samen met de Hour of Code-campagne om kinderen te inspireren om te beginnen met coderen en creëren. Omdat de technologie de afgelopen jaren snel vooruitging, realiseren onze huidige leiders in het ontwikkelen van nieuwe en opwindende gadgets, websites, games, services en verschillende andere soortgelijke concepten zich dat de volgende generatie de basisprincipes van codering zou moeten kennen. In plaats van kinderen in een omgeving te gooien met een toetsenbord en een scherm terwijl ze zeggen dat ze “iets moeten maken”, Minecraft en de Hour of Code-campagne hebben ervoor gezorgd dat ze de juiste tools en opleiding krijgen om hun enthousiasme voor het leren coderen een boost te geven. Zowel de Hour of Code-campagne als Minecraft heeft coderen buitengewoon leuk en onderhoudend gemaakt met een zeer vertrouwd blokkerig gevoel, in plaats van een leeg canvas te geven. Het bovenaanzicht van Minecraft in de tutorial voor codering geeft spelers het gevoel alsof ze iets aan het doen zijn. Als een speler heeft gemerkt dat wat hij heeft gedaan in de war is, kan hij dit oplossen door terug te gaan en te kijken naar wat hij verkeerd heeft gedaan. In plaats van de speler zo te frustreren dat hij nooit meer wil proberen te coderen, Minecraft en de campagne-tutorial van Hour of Code inspireert de speler om te blijven proberen totdat het werkt.
Grenzen verleggen
Minecraft’s impact op de wereld begint zich pas te ontvouwen. Met nieuwe technologische ontwikkelingen, Minecraft wordt in veel opgenomen. Spelers in de Minecraft community hebben tal van inspirerende creaties gemaakt. Deze creaties verleggen de grenzen tussen onze fysieke en onze digitale wereld. In december 2014 maakte i_makes_stuff op YouTube een “Minecraft Gecontroleerde kerstboom”. Deze creatie liet zien wat Minecraft kon doen met objecten uit de echte wereld. Door zijn kennis van coderen en programmeren te gebruiken, gaf Ryan zijn levensechte kerstboom een heel uniek tintje. Bij het indrukken van verschillende hendels Minecraft, zou de levensechte kerstboom van Ryan oplichten, afhankelijk van de schakelaar die de speler selecteerde om in te drukken.
Tot slot
Terwijl we in dit artikel tal van redenen hebben opgesomd waarom Minecraft is belangrijk, er zijn er nog veel meer. Minecraft heeft vele wegen gecreëerd waarin spelers proberen hun creatieve vaardigheden, hun opleiding en nog veel meer te ontwikkelen. In een tijd waarin videogames elk jaar steeds vaker worden uitgebracht, is het moeilijk om een videogame te vinden die een blijvende indruk zal maken.