Belangrijkste leerpunten
- Ik ben klaar om $ 3.000 neer te tellen voor Apple’s geruchten virtual reality-headset, zelfs zonder precies te weten wat het is.
- De Oculus Quest 2 heeft me doen beseffen hoe levensveranderend een werkelijk geweldige headset zou kunnen zijn.
- Samenwerken met collega’s via virtual reality kan leuk zijn in plaats van het karwei dat het op Zoom is.
Het realiteitsvervormingsveld van Apple
Kan ik een headset van $ 3.000 betalen? Absoluut niet. Maar ik heb hetzelfde gevoel bij bijna elk Apple-product dat op de markt komt, en op de een of andere manier ben ik bezweken voor de verleiding om ze te kopen. Bluetooth-oordopjes? Geldverspilling. Een smartwatch die je zeurt om te sporten? Belachelijk. Natuurlijk draag ik nu een Apple Watch en luister ik naar AirPods. Hetzelfde zal gebeuren met de VR-headset van Apple, vrees ik. Wat onbereikbaar en onnodig lijkt, wordt op de een of andere manier een must-have item door Apple’s magische mix van engineering, design en marketing. Alleen al de geruchten over specificaties zijn genoeg om me te laten denken dat de Apple-tovenarij opnieuw kan gebeuren. Krachtige processors en beeldschermen met een hoge resolutie kunnen het verschil maken. Dit zijn dingen die ontbreken op mijn Oculus-headset.
Geweldige beeldkwaliteit is alles
Wat ik wil is een naadloos en realistisch transport van de alledaagse naar de virtuele wereld. Er zijn gewoon te veel vertragingen op de Oculus om volledig aan de realiteit te ontsnappen. De beeldkwaliteit is sterk verbeterd ten opzichte van eerdere versies, maar is nergens zo goed als een fatsoenlijk laptopscherm. Je moet je ongeloof opschorten om te denken dat je naar een verre bestemming wordt vervoerd wanneer je naar de gepixelde afbeeldingen op de Oculus tuurt. Deze tekortkomingen worden gecompenseerd door de redelijke prijs van de Oculus. Het is tenslotte maar $ 299, slechts enkele tientallen lattes bij Starbucks, terwijl Apple je misschien vraagt om de prijs op te hoesten van een half fatsoenlijke gebruikte auto. Maar wat als het hoge prijskaartje van Apple u naar plaatsen brengt waar de huidige generatie headsets van consumentenkwaliteit nooit kan komen? Erger nog, ik vermoed dat een uitstekende VR-headset een must-have item kan worden. “Toch schaam ik me om toe te geven dat de gedachte aan de headset van Apple me doet kwijlen als een robothond die wordt beschimpt door elektronische koekjes.” Met een werkelijk geweldige VR-headset zou ik mezelf veel meer tijd in virtual reality kunnen zien doorbrengen. Het kan zelfs nuttig zijn. Tijdens de pandemie van het coronavirus heb ik, zoals veel mensen, veel meer tijd binnenshuis doorgebracht. Thuiswerken wordt oud. Samenwerken met collega’s via virtual reality kan gedenkwaardig en leuk zijn in plaats van het karwei dat het op Zoom is. De VR-headsets die ik heb gebruikt, zijn omvangrijk en onhandig. Ik kon gemakkelijk zien dat de industriële ontwerpers bij Apple dit probleem konden oplossen. Op dit moment wil ik mijn headset na ongeveer een half uur afscheuren omdat het in mijn gezicht graaft en mijn hoofd pijn doet. Misschien maakt Apple een headset waarvan je niet eens merkt dat je hem gedurende lange tijd draagt. Als Apple een comfortabele VR-headset kan maken die je naar plaatsen brengt waar je anders niet heen kunt en ons helpt te communiceren en samen te werken, dan is $ 3.000 misschien niet al te hoog om te betalen. Want wie heeft er een auto nodig als je virtueel kunt reizen?