Skip to content

Hoe geremasterde games me helpen me veilig te voelen

28 de juni de 2021
super mario 3d world plus bowsers fury switch hero ec01172a5825439cbd8a1131b36e9310

Belangrijkste leerpunten

  • Nostalgie geeft ons een veilige haven in moeilijke tijden.
  • Met remasters kunnen nieuwe spelers meedoen.
  • Super Mario 3D World is meer een verfijning van een geweldig idee dan revolutionair.
Remasters en remakes voelen als een oplichter. Veel gamers, waaronder ikzelf, kijken er opgewonden naar omdat ze ons de kans geven om een ​​herinnering uit het verleden opnieuw te beleven. Maar zijn ze altijd veel waar voor het geld? We zouden toch allemaal naar nieuwe ervaringen moeten snakken? Als ik kijk naar de aanstaande release van de Nintendo Switch’s Super Mario 3D World + Bowser’s Fury– de nieuwste versie van een game die eerder in 2013 voor de Nintendo Wii U werd gelanceerd – ik denk dat ik het eindelijk snap. We willen allemaal terug naar een veilige plek met een bewezen ervaring – iets waarvan we weten dat het goed voor ons werkt en dat ook comfortabel en warm aanvoelt. Tijdens een wereldwijde pandemie denk ik dat dat nog meer het geval is dan ooit tevoren. “Het is een mooi stukje geschiedenis in een branche die niet altijd even goed is in het bijhouden van zijn verleden.”

Een oud spel opscheppen

Ik neem aan dat als je tot nu toe hebt gelezen, je weet van Super Mario-spellen. We hebben waarschijnlijk allemaal minstens één titel gespeeld met enkele van de beroemdste platformgames die er zijn. Super Mario 3D Wereld was tegelijkertijd een aanzienlijk kritische succesfactor en een beetje vergeten als het ging om de verkoop. Uitgebracht voor de Nintendo Wii U, leed de game omdat de Wii U niet zo succesvol was als andere gameconsoles. De Wii U heeft tijdens zijn leven slechts ongeveer 13 miljoen exemplaren verkocht, vergeleken met de bijna 80 miljoen van de Nintendo Switch.

Een screenshot van een Super Mario Bros-spel.

Super Mario 3D Wereld is misschien wel een van de beste games op het systeem en ook een van de beste platformgames van de afgelopen jaren, dankzij het fantastische levelontwerp en de algehele leuke presentatie. De wedergeboorte op de Nintendo Switch in geremasterde, verbeterde poortvorm is perfect voor nieuwe spelers, maar ook voor degenen die een Wii U bezaten (zoals ik) die willen terugkeren naar een oude favoriet. Het wordt nog beter met de toevoeging van Bowser’s Fury – een nieuwe campagne die een behoorlijke hoeveelheid nieuwe inhoud aan de game zal toevoegen – samen met een online multiplayer-optie en een screenshot-modus. Uiteindelijk is het echter een opgevoerde versie van een acht jaar oud spel.

Bekendheid is geruststellend

Ik was een van die mensen die het nut van remasters niet inzag. Het grappige is dat een van de eerste games die ik kocht voor de originele Sony PlayStation (helemaal terug in het midden van de jaren negentig), een spel was dat ik in de jaren tachtig op mijn thuiscomputer speelde.Bubble Bobble. Ik kocht remasters voordat ik me realiseerde wat ze waren.

Een screenshot van een Super Mario Bros-spel.

Het mooie achter een remaster of een remake is dat ze een warme vertrouwdheid meebrengen. Als ik opnieuw speel Final Fantasy VII nu doet het me denken aan een zorgeloze tiener die tientallen uren kon besteden aan het fokken van Chocobo’s. Als ik opnieuw speel Bubble Bobble, het brengt me terug naar mijn vroege voorzichtige stappen in gamen met mijn moeder. Je hoeft niet eens zo ver terug te gaan om dat warme, donzige gevoel te krijgen. Een spel dat nog maar een paar jaar oud is, kan je nog steeds herinneren aan een betere tijd in het leven. Op dit moment maken we allemaal VEEL mee. Het is vermoeiend en precies waarom we een kleine stap terug in de tijd kunnen doen naar een veilige haven.

Super Mario 3D Wereld misschien pas acht jaar oud, maar op dit moment voelt dat voor de meesten van ons als een heel leven geleden.

Niet alles hoeft origineel te zijn

Ik heb dit een beetje aangeroerd tijdens het bespreken Onsterfelijken: Fenyx Rising—nog een stukje geruststellend plezier, maar niet elk spel dat je speelt hoeft een stap voorwaarts te zijn.

Een mscreenshot van een Super Mario Bros-spel.

Als een grote gamer ben ik verplicht om nieuwe dingen te ontdekken en op de een of andere manier te innoveren. Maar eigenlijk is het een vorm van entertainment. Er kunnen momenten zijn waarop je ontdekt dat een game je iets over de wereld of jezelf heeft geleerd, maar je hebt waarschijnlijk veel meer games gespeeld die gewoon heel leuk zijn, zij het oppervlakkig.

Super Mario 3D Wereld is niet oppervlakkig in termen van game-ontwerp, maar het zal je ook niet veel leren over de wereld daarbuiten. Het is positief frivool en luchthartig; echt escapisme. Met het spel kun je Mario in een kat veranderen, zodat je muren kunt beklimmen. Wat wil je nog meer? Toch is het een zijstap voor wat de Mario-serie biedt in plaats van iets echt innovatiefs te zijn.

Ontdek iets ouds (of ouder)

Als je geen Nintendo Wii U had, kon je niet spelen Super Mario 3D Wereld. Er zijn echter zoveel meer van ons die een Nintendo Switch hebben, dus dit is de perfecte kans voor die spelers om iets ouds te ontdekken dat voor hen eigenlijk nieuw aanvoelt. Daarom Mario Kart 8 is zo’n enorm succes geweest op de Nintendo Switch, omdat veel mensen niet de kans hebben gekregen om ervan te genieten op de Nintendo Wii U. “Ik denk dat ik het eindelijk snap. We willen allemaal terug naar een veilige plek met een bewezen ervaring.” Je zou denken dat je als nieuwe speler nostalgie zou missen, maar dat is niet altijd het geval. Vaak kun je de stappen nagaan van hoe games door de jaren heen zijn veranderd. Het is een mooi stukje geschiedenis in een branche die niet altijd even goed is in het bijhouden van het verleden. Nogmaals, wanneer de huidige tijdlijn een beetje rotsachtig is, is het oké om een ​​stap terug te doen en je terug te trekken in iets comfortabelers.