Skip to content

‘Pac-Man 99’ voelt meer chaotisch dan competitief

9 de juli de 2021
vlcsnap 2021 04 11 14h23m23s722 4d2c4c7f08e24777b4e16649fc8d126b

Belangrijkste leerpunten

  • 99 is een furieuze en flitsende multiplayer-variant Pac-Man dat is perfect om vijf minuten per keer te doden.
  • Het voelt meer willekeurig en ingewikkelder dan het zou moeten.
  • Ondanks dat is het verrassend verslavend.

ik heb sommige plezier met Pac-Man 99, maar het voelt meer alsof ik aan een gokautomaat ruk dan dat ik een competitief videospel speel. Het herontdekt de klassieker Pac-Man arcadespel als een Battle Royale, waarbij de winnaar de laatste Pac-Man is van 99 spelers aan het begin van de ronde. Je moet spoken ontwijken, met power-ups jongleren, gevaren ontwijken en een combo in stand houden, soms allemaal tegelijk. Het natuurlijke vergelijkingspunt is hier: Tetris 99, een Switch Online-freebie met een vergelijkbare gimmick. De twee games hebben zelfs vergelijkbare UI-elementen. De rand op T99, hoewel, is dat speler-tegen-speler? Tetris was al een ding, dus de makers van Pac-Man 99 moest hier meer nieuwe regels verzinnen. Sommige waren beslist succesvoller dan andere. “Ik waardeer een deel van het ontwerpwerk dat erin is gestopt, maar ik zou gelukkiger zijn met Pac-Man 99 als het wat eenvoudiger was.”

Breng het lawaai

Het begin van een ronde van Pac-Man 99 is wanneer het spel het meest kalm is. Je bent gevallen in een typische Pac-Man doolhof met vier geesten, hetzelfde als het ooit was. Terwijl de 98 andere spelers in de ronde hun eigen doolhoven runnen, wordt de jouwe echter steeds complexer. Elk doolhof heeft “slapende” geesten in twee van de middelste rijstroken, en wanneer je ze opeet, raken ze gehecht aan de dichtstbijzijnde geest zoals het titelmonster in Duizendpoot. Wanneer je een Power Pellet eet en de geesten blauw maakt, worden de slapende geesten geactiveerd en kun je ze allemaal tegelijk opeten voor een combo. Als je dit doet, worden “jammers”, spookachtige Pac-Men, naar de doolhoven van andere spelers gegooid, die een Pac-Man vertragen bij een treffer.

Een screenshot van 'Pac-Man 99.'

Een speler die veel geesten tegelijk eet, kan ook rode Jammers spawnen, wat een instant KO is voor elke Pac-Man die ze aanraakt. Je kunt ook stippen eten om je Pac-Man geleidelijk te versnellen, en als je er genoeg van eet, zal een van de bonusvruchten spawnen. Dat brengt je op zijn beurt naar het volgende niveau, dat Power Pellets opnieuw activeert, alle stoorzenders op je scherm elimineert, de geesten versnelt en de periode waarin Power Pellets effectief zijn, verkort. Het is veel om bij te houden, maar je eet in wezen alles wat je kunt om een ​​groot bord met nieuwe problemen op de manier van andere spelers te gooien, terwijl zij en jij nog steeds te maken hebben met de typische geesten. Je kunt ook proberen je doolhof leeg te maken en alle stippen op te eten, wat de snelheid van je Pac-Man zal verbeteren, maar dit betekent dat je je niet op de geesten concentreert en de voortgang van je concurrenten niet belemmert. Haar Pac-Man als plate-spinning.

Leren terwijl je bezig bent

Het is vermeldenswaard dat ik hier veel van heb moeten leren van Google. Je kunt een paar rondjes doormodderen Pac-Man 99 als je zelfs maar een beetje bekend bent met het arcadespel, maar weten wat de nieuwe elementen doen, is te danken aan internetonderzoek of vallen en opstaan. Het is niet dat moeilijk te leren, maar mijn belangrijkste probleem is dat ongeveer 30 seconden in een gegeven Pac-Man 99 match, tussen de knipperende combo’s, de stoorzenders en de extra spoken, verandert het in een caleidoscopische vervaging. Ik heb veel close matches verloren omdat Inky, Blinky, Pinky of Clyde zich verschuilden achter visuele rommel.

Een screenshot van 'Pac-Man 99.'

Overwinning hier gaat meer over je vermogen om door die chaos te navigeren dan over je vaardigheden bij Pac-Man. Tegen de tijd dat je halverwege de game binnenkomt Pac-Man 99, je doolhof zit vol met een dozijn andere bewegende objecten. Dat maakt de hele ervaring aanzienlijk willekeuriger dan ik zou beweren. Dat is echter niet hetzelfde als slecht zijn. Het heeft dezelfde verslavende verslaving als Tetris 99, maar oefent niet dezelfde grip uit. Ik vind het een stuk makkelijker om het verzadigingspunt te bereiken in Pac-Man dan Tetris, veronderstel ik, vooral wanneer dit zo’n andere draai aan de basisformule is. Het subtiele genie van Tetris 99 is dat zij? niet gedaan verander het zo veel, terwijl Pac-Man voelt niet goed als het zo ingewikkeld is. Het is in wezen een nieuw spel in nostalgisch inpakpapier. Ik waardeer een deel van het ontwerpwerk dat erin is gestopt, maar ik zou er gelukkiger mee zijn Pac-Man 99 als het wat eenvoudiger was. Ik heb er het grootste deel van mijn weekend aan besteed, maar de kleine ergernissen stapelen zich op.