Belangrijkste leerpunten
- Geruchten over een Nintendo Switch Pro doen al maanden de ronde.
- Experts zeggen dat Nintendo hoogstwaarschijnlijk geen 4K-gaming zal aanbieden.
- De Switch Pro zal zich waarschijnlijk richten op betere prestaties en het verbeteren van het ontwerp van het origineel, in plaats van gelijke tred te houden met next-gen consoles zoals de PS5.
Geruchten zijn precies dat, en de Nintendo Switch Pro zal waarschijnlijk geen verbijsterende upgrade zijn. Een recent lek wijst op een nieuwe Nintendo Switch die 1440p-resolutie ondersteunt en Nvidia’s DLSS 2.0-technologie gebruikt, wat zou moeten helpen om games met hogere resoluties weer te geven. Maar zelfs als Nintendo doorgaat met een nieuw ontwerp waarin deze functies worden aangeprezen, is het onwaarschijnlijk dat het huidige Switch-bezitters opzij zal zetten door nieuwe games exclusief voor de Switch Pro te maken. “Op basis van het enorme succes dat Nintendo heeft behaald met het huidige Switch-model, verwacht ik dat de Pro het hybride ontwerp voortzet en zich in de eerste plaats richt op extra kracht”, John Bedford, oprichter van Viva Flavor en voormalig redacteur van
Eurogamer, vertelde Lifewire via e-mail. “Of dat wordt bereikt via een geavanceerd dock of de handheld zelf is minder zeker, maar verbeterde framesnelheid en resolutie zijn de enige verbeteringen die ik als Switch-eigenaar wil zien.”
Geen concurrent van de volgende generatie
De aantrekkingskracht van velen met de Nintendo Switch is altijd de hybride thuisconsole en het draagbare karakter van de console geweest. Deze draagbaarheid stelt gebruikers in staat om games op te pakken en te spelen, of ze nu thuis met hun televisie of onderweg zijn. “Ik verwacht dat de Pro het hybride ontwerp voortzet en zich in de eerste plaats richt op extra vermogen.” Net zoals de vorige consoles van NIntendo – de Wii en de Wii U – had de Switch nooit echt het gevoel dat hij het tegen de andere grote consoles moest opnemen, zelfs vertrouwend op een aangepaste Tegra X1-chipset van Nvidia in plaats van de processors en grafische eenheden die andere consoles droegen. Dit liet sommigen geloven dat de Switch bedoeld was om meer een concurrent te zijn van mobiel gamen dan van de reguliere consoles van die tijd. “De originele Switch draait, volgens de meeste maatregelen, op opmerkelijk verouderde hardware (en werd zelfs door velen in de gaming-ruimte als ondermaats beschouwd op het moment van de release), ” vertelde Kaelum Ross, oprichter van WhatInTech, aan Lifewire via e-mail.
“Doug Bowser suggereerde slechts een paar maanden geleden dat de Switch ongeveer halverwege zijn levensduur is. Aangezien de meeste winsten van gamingbedrijven het resultaat zijn van softwareverkoop, niet van hardware, heeft Nintendo veel te winnen door hun enorme bestaande Switch-gebruikersbasis nieuw te kopen. titels.” Het creëren van een nieuwe Switch Pro die geschikt is voor 4K-gaming en ontwikkelaars dwingt om 4K-ready games te maken die slecht zouden kunnen presteren op oudere modellen, is op dit moment geen slimme zet, vooral niet terwijl de Switch het nog steeds zo goed doet – hij verkocht de PS5 en Xbox Series X tijdens het laatste kwartaal van 2020.
Focussen op wat belangrijk is
Zelfs als Nintendo eraan werkt om 4K naar de Nintendo Switch Pro te brengen, is het onwaarschijnlijk dat het bedrijf dit zal doen als een manier om te concurreren met Microsoft en Sony. In plaats daarvan zal het hoogstwaarschijnlijk een manier zijn om de mobiele en thuisgame-ervaringen van de Switch te verbeteren. “Nintendo heeft veel te winnen door hun enorme bestaande Switch-gebruikersbasis te behouden door nieuwe titels te kopen.” “Nintendo speelt graag volgens hun eigen regels; ze negeren vaak graag wat Sony en Microsoft op de markt doen en banen hun eigen weg met unieke gameplay-innovaties in plaats van grafische mogelijkheden”, zei Ross.
Volgens Ross is het waarschijnlijker dat een Switch Pro nieuwe functies en betere prestaties zal hebben, maar het zal bestaande klanten er niet van weerhouden om de meeste nieuwe games te spelen. Dit zou een vergelijkbare tactiek zijn als de release van de nieuwe 3DS door het bedrijf, die een aantal verschillende functies naar Nintendo’s 3DS bracht, evenals enkele exclusieve titels, terwijl eerdere 3DS-bezitters nog steeds konden genieten van de games die beschikbaar zijn op de handheld-console. “Als ze het Switch-merk willen voortzetten, is de gemakkelijkste manier om een positieve merkervaring te behouden, bestaande gebruikers opties te geven om te blijven spelen”, zei Ross.