Skip to content

Xbox Network TCP- en UDP-poortnummers

17 de juni de 2021
tokyo game show 2009 opens to press and game industry 91111895 5b3d3bbd46e0fb0037bd9981

Om ervoor te zorgen dat uw Xbox of pc de online multiplayer-games op het Xbox-netwerk kan bereiken, moet uw router weten welke poortnummers moeten worden geopend om de juiste informatie via het netwerk door te geven. In de meeste gevallen elimineert NAT-technologie de noodzaak voor het handmatig configureren van port-forwarding-details voor de Xbox om met internet te communiceren. Als NAT echter niet werkt of als u de poorten om een ​​andere reden handmatig moet instellen, kunt u dit wel doen. Het is mogelijk dat de firewall van uw router de benodigde poorten blokkeert. De oplossing is om de poorten handmatig te “openen”.

Xbox-netwerkpoorten

De Xbox-netwerkservice gebruikt specifieke poorten voor zijn IP-netwerken: Als je een Xbox 360 hebt, gebruik dan deze poorten:

  • UDP: 53, 88, 3074
  • TCP: 53, 80, 3074

Als je een Xbox One hebt, gebruik dan naast de Xbox 360-poorten:

  • UDP: 500, 3544, 4500

UDP- en TCP-poort 1863 wordt gebruikt voor de Xbox Kinect wanneer deze problemen heeft met internetten.

De router instellen voor het Xbox-netwerk

Om het Xbox-netwerk met de juiste poorten te laten werken, moet u zich als beheerder bij uw router aanmelden, zodat u de instellingen voor poortdoorschakeling kunt beheren. Port-forwarding verwijst naar het openen van een poort op uw router. De methode verschilt afhankelijk van de fabrikant van uw router. Raadpleeg de instructies voor uw specifieke router in de documentatie die bij de router is geleverd of op de website van de fabrikant. U kunt ze ook vinden door te zoeken op uw routermodel en de term ‘port-forwarding’.